Ataque hacker derruba servidores de Rainbow Six Siege

Bilhões de créditos surgindo do nada, skins exclusivas de desenvolvedores liberadas para qualquer conta e banimentos automáticos em sequência. Esse foi o cenário que tomou conta de Rainbow Six Siege nos últimos dias e levou a Ubisoft a derrubar os servidores do jogo em todas as plataformas.

Relatos começaram a se espalhar rapidamente entre jogadores que foram desconectados de partidas e passaram a receber mensagens estranhas na tela. Algumas continham trechos de músicas, enquanto outras traziam insultos direcionados à própria empresa.

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O problema ganhou outra dimensão quando usuários perceberam que as contas haviam sido creditadas com quantias absurdas de dinheiro virtual, suficientes para comprar praticamente todo o conteúdo do jogo. Cosméticos extremamente raros, normalmente restritos a desenvolvedores, também passaram a aparecer de forma aleatória.

Diante da repercussão, a Ubisoft evitou usar o termo “ataque hacker” e classificou o episódio apenas como um “incidente”. Mesmo assim, a empresa optou por desligar completamente os servidores para iniciar uma investigação mais profunda.

Em comunicado, a publisher informou que todas as transações realizadas a partir das 11h do dia do ocorrido serão revertidas. A empresa também afirmou que nenhum jogador será punido por ter utilizado os créditos recebidos indevidamente, tentando conter o temor de banimentos injustos.

Enquanto isso, rumores aumentaram a tensão na comunidade. O criador de conteúdo TaisonTV levantou a hipótese de que o ataque ao Rainbow Six Siege possa ter sido apenas uma distração. Segundo ele, o grupo responsável estaria tentando obter acesso ao código-fonte de outros jogos da Ubisoft.

Ainda de acordo com essas informações, os envolvidos estariam fazendo exigências por meio do Telegram, ameaçando divulgar dados confidenciais caso não sejam atendidos. A Ubisoft não comentou oficialmente essas alegações.

O impacto do ataque se tornou ainda mais sensível por causa do calendário. O período de fim de ano costuma registrar aumento significativo de jogadores ativos, o que amplia os prejuízos e a pressão sobre a empresa para uma solução rápida.

Até o momento, não há previsão para a normalização completa dos servidores, nem um balanço detalhado sobre os danos causados. A comunidade segue aguardando novas atualizações, enquanto cresce a preocupação sobre a real dimensão do problema enfrentado pela Ubisoft.