Crimson Desert aposta em progressão sem níveis no mundo aberto

Crimson Desert rompe com um dos pilares mais comuns dos RPGs de ação: não há sistema de níveis. No lugar de acumular pontos de experiência, o jogo exige envolvimento direto com o mundo para evoluir.

A progressão acontece por meio da exploração do mapa, da busca por artefatos do abismo, da coleta de materiais de aprimoramento e da descoberta de projetos espalhados pelas áreas selvagens. É esse conjunto que define o crescimento do personagem.

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Na prática, isso significa que ficar mais forte depende do quanto o jogador se aventura, e não de batalhas repetitivas para subir atributos. O nível de dificuldade acompanha esse ritmo, sendo moldado pelas escolhas feitas ao longo do caminho.

O cenário da jornada é o continente de Pywel, apresentado como um mundo aberto vasto, sem fronteiras visíveis, com diferentes regiões, facções e conflitos em curso. Cada área guarda recursos que impactam diretamente no desempenho em combate.

A história acompanha Kliff, que tenta reunir os remanescentes dos Greymane após um ataque devastador dos Ursos Negros. No percurso, alianças surgem, ameaças se intensificam e um destino maior começa a se revelar.

O sistema de combate segue uma linha mais dinâmica e brutal, com batalhas rápidas e grande variedade de armas e habilidades. A proposta é que cada segundo importe, reforçando o peso da preparação antes dos confrontos.

Com lançamento marcado para 19 de março de 2026, Crimson Desert chega para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam e Epic Games Store), Mac App Store e GeForce Now, apostando em uma progressão menos guiada e mais orgânica.